「Metal Eden」のトロフィー攻略記事。
製品情報
「Metal Eden」
ジャンル:FPS
発売日:2025年9月3日
プラットフォーム:PS5
トロフィー一覧
コンプ情報
難易度:6/ 10
所要時間(概算):15 – 20時間
難易度制限:ある
周回プレイ:ある
取り返しのつかない要素:なし
オンライントロフィー:なし
コンプ時のバージョン:1.000.007
コンプ時のバージョンにまぁ不具合あります、トロフィー関連だと↓の2点は実際遭遇しました。同じバージョンを遊んでる場合事前にセーブをバックアップした方がいい
- 難易度ブルータルのクリアトロフィー
- すべての武器の3番目のアップグレードをっ解除する
あとはトロフィー関連じゃないが、
- カットシーンは真っ黒で手動でスキップしないと進めない
- 2周目のミッション2に進めない
カウント系トロフィーはチェックポイントリスタートで稼げない。
ロードマップ的な
難易度「ブルータル」クリア、カウント系トロフィーは可能な限り取る。ただスーパーパンチによるキルは狙わない方が生存率上がります。ボールモードはミッション2とミッション6限定で、ちゃんと使えば100体撃破のトロフィーは余裕に解除できます。
クリア後にそのままニューゲーム+ではなく、まずはミッションリプレイである程度トロフィーを回収。理想は↓の4つを除いた全てです。
- RM3(グレネラン)で3体以上を同時撃破(50回)
- 全武器をLV3までアップグレード
- スーパーパンチで敵を69体倒す
- ダメージを受けずに10回戦う
ニューゲーム+を開始したらひたすら最初のミッションを繰り返しします。武器を全て最後までアップグレードできない場合お金を使わないでためましょう。*ミッションリプレイで資金は最新の状態だが、アップグレードは引継ぎされない。3体以上を同時撃破のトロフィー(爆破!)もここで稼ぎます。
最後はEASYで最初のミッションを周回プレイしながらスーパーパンチのキルカウントや無傷で最初のアリーナをクリアを解除。
ピックアップ

ビーキーパー
バンブルビーを3体倒す
ミッション6や7に出てくるISC Judgeのこと。スキップできない敵ですのでストーリー系。

爆散!
1回の爆発で敵を3体以上倒す(50回)
難易度ブルータルクリア後にニューゲーム+のミッション0の序盤に簡単に稼げる箇所はいくつかあります。ちなみにRM3(グレラン)の上のパスをフルアップグレードはお勧めです。
最初の敵が出たら矢印の台にジャンプしてモブが来るのを待つ。
ハンドガンを取得する場所に同じく矢印の台にジャンプしてモブが集まるのを待つ。
ハンドガンのエリアの直後に3連ジャンプの道はありますが、最後にはドローン3体が出て来ます。

ボス撃破!
スパイダーボットを倒す
ミッション2の終盤に出て来ます。アーマーを削るとモブを捕食して回復する仕様になります。モブに気を付ければ大したことない。

アスカの必殺パンチ
スーパーパンチで敵を69体倒す
敵からコアを抽出して自身に使ったあとに近接攻撃で敵を倒す。ブルータルだとなかなか倒せないためEASYで狙った方がいい。
最初のミッションの終盤に甲羅のやつを倒さなければちっちゃいモブが定期的に2体出て来ます。片方のコアを吸収してからもう片方をスーパーパンチで倒せば無限に稼げます。*アリーナの下のフロア真ん中あたりにスキルをクールダウンしてくれるアイテムがあります。

爆勝街道
ボールモードで敵を100体倒す
ミッション2とミッション6だけL3でボールに変形することができます。ミサイルの射程距離はまぁまぁありますので遠距離戦は結構有利です。

ウェポンエキスパート
すべての武器の3番目のアップグレードをっ解除する
全部で16,17万ダストぐらい要ります。デフォのSMG以外はどの武器も二つのアップグレードパスはありますが、どれか一つを最大にすればいいんです。
1周目に全アップグレードは多分無理なのでニューゲーム+で継続するか、ミッションリプレイでダスト集めるしかない。

トラベラー
ジップラインで40,000メートル移動する
ミッション7の終盤に800メートルぐらいのジップラインがあり、しかも往復ができ障害物はなし。お勧めです。


ゴッドモード
リスポーンせずにミッションを1つクリアする
1UPを含み倒されずにどれかのミッションをクリアすれば解除されます。最初のミッションもカウントされますのでEASYとかでやれば結構簡単に行けます。

METAL EDEN:ブルータル
ブルータルでゲームをクリアする
ブルータルをクリアすることで下位トロフィーも解除されます。
武器はHERTZ AP(デフォSMG)、RM3(グレラン)とHS-V(電流撃つやつ)があれば良くて、HS-V取るまではEZN-5(プラズマ)。それ以外は要らないです。
スキル(コア)はお勧め順番
- 戦闘資材管理:アリーナのアイテムクールダウンが大幅に短縮
- ゴッドパワー:コア吸収でアーマー・HPが回復されます
- クイックリチャージ:コアのクールダウン時間が半分
- バーストの開口部:〇の緊急回避によるブースト消費が半減

各ステージに複数個の1UPがあり、できるだけ回収した方がいい。最後は3つぐらいあれば足りますので気にせずに使ってもいいです。


アンタッチャブル
ダメージを受けずに10回戦う
難易度EASYでミッションを周回する方がベスト。最初のアリーナを無傷でクリアしてミッションをリスタート、攻撃されたチェックポイントロードで再挑戦可能。







