ベスト構成の保証はありませんが、ベリーハードをクリアした時の構成や個人的に注意したところをまとめました。
ベリーハードって
難易度問わず隠しボス「ドレッドクィーン」を倒せばニューゲーム+や新しい難易度「ベリーハード」と「ロマンシング」が解除されます。
ロマンシングは体験する勇気はなく語りませんが、ベリーハードでは敵のHP/攻撃力がカジュアルより何倍も上がります。モブ戦でも気を付けなければ通常攻撃3,4回で亡くなるし、ボスの全体攻撃にワンターンキルされることも余裕に起きます。
やんなければいいじゃんって言ったらそうだけど、トロフィーあるんですよね・・・
![]() | 獅子奮迅の皇帝 難易度ベリーハード以上でクリア |
ちなみにベリーハードクリアでオリジナル難易度のクリアトロフィーも一緒に解除されるので1周目カジュアル、2周目ベリーハードはありです。
![]() | 勇猛果敢の皇帝 難易度オリジナル以上でクリア |
1周目(カジュアル)
私はワイワイエンジョイしてて、陣形もアビリティも術などの要素を全て無視してベリーハードに突入したらモブに惨殺されました。その教訓を踏まえてこれからニューゲームでトロコン目指す方に最低限これらを準備してって言わせます。
クラス育成
これらのクラスを武器・術レベルを60、HPを1000前後ぐらい育てましょう。
- 帝国重装歩兵
- 帝国軽装歩兵
- 帝国猟兵
- フリーファイター
- 軍師 (天・地60)
- イーリス (天・風60)
- 好きなアタッカークラスを2つぐらい
序盤に選べるクラスが揃ってなくて帝国クラスで多少やらなければ行けないので育てる方がいい。
軍師・イーリスはバフ・回復役としてベリーハードで超重要になる。
最後はアタッカーとして好みでもいいと思うが、自分はハンター(弓)、忍者(体術)やイーストガード(剣)にしました。
トロコンの流れなら多分陣形を全て習得しているが、ベリーハードで使うのはデフォの「インペリアルクロス」と武装商船団の「ラピッドストリーム」になります。
アビリティ極意化
ベリーハードでは最後まで使えたアビリティとその入手方法です。
| アビリティ | 入手方法 |
|---|---|
| 回復限界突破 | ロックブーケ(人間)を倒す |
| オールウィーク | ボクオーン(人間)を倒す |
| 連携ダメージ2倍 | ワグナス(人間)を倒す |
| ハイドスタンス | クジンシー(人間)を倒す |
| たまに連携消費なし | ノエル(人間)を倒す |
| 狙われ率アップ | 北バレンヌ「アバロンの亡霊」クリア |
| 狙われ率ダウン | カンバーランド「王位継承問題」でトーマが生きた状態でクリア |
| オートパリイ | 帝国重装歩兵 |
| ウェイトパージ | 帝国軽装歩兵(男) |
| クリティカル | インペリアルガード(男) |
| ダメージカット | インペリアルガード(女) |
| 攻撃技の心得 | 格闘家 |
| サヴァイブ | サイゴ族 |
| 回復術の心得 | ホーリーオーダー(女) |
| ウィークヒッター | 忍者 |
| キャッシュバック | 踊り子 |
2周目(ベリーハード)
運河要塞解放まで
インペリアルクロスで帝国重装歩兵を前衛、帝国猟兵を後衛にしてこれらのアビリティを装備します。
帝国重装歩兵:狙われ率アップ、ダメージカット、サヴァイブ
帝国猟兵:連携ダメージ2倍、オールウィーク、ウィークヒッター
予測は難しいが、猟兵の次に行動するクラスにクリティカル、攻撃技の心得、たまに連携消費なしとキャッシュバックを装備させ連携攻撃に最大ダメージをリソース確保を狙います。
猟兵が「でたらめ矢」を習得すれば基本それを使うだけでオーバードライブ貯まるし、大抵のモブも瀕死になります。ボス戦は連携攻撃でダメージを狙いながら重装歩兵のオートパリイを祈ります。もし重装歩兵が倒れたらすぐ回復させればまた2ヒット(サヴァイブ効果)を耐えてくれます。
運河要塞解放までにクラス変えないし、技・術も微妙だったのでベリーハードで一番難しいです。逆にここを通れば少しずつ簡単になります。
フリーシナリオ
運河要塞解放したらいろいろ自由行動できるようになります。アバロンの園から「光の壁」を取れるよう勢力を9まで伸ばします。
- 南バレンヌ
- ルドン
- 北ロンギット
- カンバーランド
- コムルーン島
- サバンナ
- ステップ
- サラマット
ステップとサラマットを攻略する前に氷の遺跡をクリアして合成術「レストレーション」を取りましょう。
戦闘について上記エリアのモブは大した技術点を持てなかったので技の閃きが出なければなるべくスルーして敵勢力レベルの上昇を抑えましょう。どうしても技術点を稼ぎたい場合氷の遺跡がいいと思います。
ヤウダのクエストを少し進めばこの時点でイーリス、イーストガード、忍者、ハンターが使えるようになり、バラージシュート・真空斬り・マシンガンブロなどそこそこ強い技があるはず。ただし光の壁をまだ持てないのでボクオーンとロックブーケはインペリアルクロスで戦うことになります。
7英雄とラスボス
光の壁やレストレーション、軍師など主力クラスが集めたら残りの七英雄とラスボスの討伐になります。陣形をラピッドストリームに変更して左から軍師、忍者、ハンター、イーストガード(最終皇帝)、イーリス順にします。
ラピッドストリームは必ず先攻で決まった順番で動き、上記の並びだとハンター→最終皇帝→忍者→イーリス→軍師順になります。

アビリティ構成はこんな感じです。
軍師 (術消費BP減、ハイドスタンス、最大HPアップ)

忍者 (オートパリイ、攻撃技の心得、オールウィーク)

ハンター (連携ダメージ2倍、たまに連携消費なし、全基礎能力+1)

最終皇帝 (クリティカル、キャッシュバック、連携ゲージアップ、ダメージカット)
*最終皇帝じゃない場合連携ゲージアップを外す

イーリス (回復術の心得、回復限界突破、装備性能アップ)

オールウィークはボスに合わせてアタッカー3人の間で入れ替えます。
作戦結構簡単で
- アタッカー3人は必ず最初の3行動を占めるので、連携攻撃でダメージを出すか技攻撃でオーバードライブを溜めます
- イーリスはHP回復するか、満タンの場合攻撃に参加
- 軍師は問答無用で必ず毎ターン光の壁を使う
倒しきれる時だけ4連携攻撃まで使いますが、基本3連携でいいと思います。ボスが同じキャラを連続攻撃して陣形を崩す場合もあるため無敵ではない。慌てずに道具で回復するか、運任せて再スタートするかです。

